Les Lunettes à prismes
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
| D'une figure située à l'infini, l'objectif
d'une lunette donne une image qui, au point de vue sens, se déduit
de l'objet par une rotation de 180° autour du rayon lumineux. L'image
est donc renversée par rapport à l'objet, dans le sens vertical
et dans le sesn horizontal. Pour obtenir une impage dans le même
sens que l'objet, il faut donc lui faire subir une nouvelle rotation de
180° autour du rayon lumineux. Pour y parvenir, on utilise des prismes. Il en existe trois sortes: |
|
| Le prisme Porro 1ère espèce: Utilisé généralement dans les lunettes à prisme de grossissement 6 à 20, il se compose de 2 prismes à réflexion totale disposés comme le montre l'animation ci-dessous: |
|
![]() |
|
|
Redressement de l'image à travers un prisme
porro 1ère espèce
|
|
![]() |
![]() |
| Le prisme Porro 2ème espèce se compose de 3 prismes
à réflexion totale, disposés comme indiqué
sur la figure ci-dessus Ce type de prisme est utilisé dans la lunettes à fort grossissement (grossissement supérieur à 20) |
Le prisme en toit (figure ci-dessus) nécessite
une fabrication beaucoup plus précise: il faut que l'angle du prisme
soit droit à quelques secondes au lieu de la minute habituelle.
en effet, un point n'a la même image par rapport à l'ensemble
des 2 miroirs, quel que soit l'ordre de la réflexion que si l'angle
des 2 miroirs est de 90° exactement. Sinon les 2 imges se séparent
l'une de l'autre. Ce type de prisme est utilisé lorsqu'on veut un corps de lunette droit |
|
Les lunettes à prismes sont plus intéressantes que les
lunettes de Galilée et les lunettes terrestres pour plusieurs
raisons: |
|